SUIVI DLSS · LISTE REVÉRIFIÉE LE 19 SEPTEMBRE
Liste des jeux compatibles avec DLSS 4.5 Ray Reconstruction (2026) : overrides App et support natif
Une liste factuelle qui sépare l’intégration native, l’override NVIDIA App, les annonces et le support DLSS qui ne prouve pas Ray Reconstruction.
30 overrides revérifiés le 19 septembre 2026; autres lignes datées individuellement
Cherchez votre jeu, puis vérifiez comment activer Ray Reconstruction.
30 jeux acceptent l’override NVIDIA App. Le suivi compte aussi trois intégrations natives disponibles, trois intégrations Ray Reconstruction annoncées et quatre cas non confirmés. Les 30 overrides correspondent à la liste RR publiée par NVIDIA le 25 août.
Jeux à essayer avec l’override NVIDIA App
Sélection de titres déjà sortis dans la liste RR de NVIDIA du 25 août. L’override ne signifie pas intégration native; vérifiez que votre version du jeu expose Ray Reconstruction.
- Alan Wake 2
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Cyberpunk 2077
- DOOM: The Dark Ages
- F1 25
- Hogwarts Legacy
- Indiana Jones and the Great Circle
- Portal with RTX
- Star Wars Outlaws
Ce qu’une entrée dans la liste confirme réellement
Trois preuves répondent à trois questions : l’annonce du développeur indique la version du jeu concernée; la liste NVIDIA indique les fonctions ou overrides proposés; le menu de votre installation indique ce que vous pouvez activer maintenant. Une annonce ne prouve pas que votre version est à jour, et une option Super Resolution ne prouve pas la présence de Ray Reconstruction.
Pour nous signaler un écart, indiquez le jeu, sa version, le lanceur, le pilote, la version de NVIDIA App et le GPU. Une capture du menu concerné vaut davantage qu’un compteur FPS sans réglages.
007 First Light : disponible ne veut pas dire gratuit pour le GPU
Le 15 septembre, IO Interactive a confirmé la sortie du path tracing et de DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Ce n’est plus seulement une date à surveiller. La sortie Steam d’Active Matter est aussi confirmée par Gaijin; NVIDIA précise que son intégration comprend RR.
Pour 007, voici les repères GPU de bureau du tableau officiel de path tracing, pas des résultats mesurés par GPUStores. Le tableau complet précise aussi CPU, RAM et stockage : le GPU seul ne garantit pas ces cibles.
| Cible annoncée | GPU / VRAM | Réglage path tracing |
|---|---|---|
| 1080p / 60 FPS | RTX 5070 / 12 Go | Moyen |
| 1440p / 60 FPS | RTX 5080 / 16 Go | Moyen |
| 4K / 200+ FPS (DLSS 4.5) | RTX 5090 / 32 Go | Élevé |
NVIDIA, 15 septembre : tableau PC officiel et fonctions des jeux. RR est activé automatiquement dans les colonnes path tracing.
Le piège, c’est de lire « 200+ FPS » comme du 4K natif. Le tableau indique DLSS 4.5, sans détailler ici le mode Super Resolution ni le multiplicateur d’images. Il ne permet donc pas de comparer la réactivité à 200 images réellement calculées par seconde. Il ne donne pas non plus de cible path tracing pour les RTX 20, 30 ou 40, ni pour les modèles portables : ce n’est pas une preuve d’incompatibilité, mais pas une promesse de performance non plus.
Si tu joues déjà sans problème, commence par comparer la fluidité avec le path tracing désactivé, puis activé, en gardant la même résolution. Si le contrôle devient moins agréable, baisse cet effet avant de penser à changer de carte. Notre point sur le pilote 616.92 résume aussi les précautions de mise à jour. Aucun test du jeu ni gain FPS maison n’est revendiqué ici.
Comment lire les statuts
Une source officielle confirme la disponibilité en jeu : Honeycomb, 007 First Light et Active Matter dans ce suivi.
L’application NVIDIA peut appliquer le nouveau modèle. Ce n’est pas une mise à jour publiée par le développeur.
Une source officielle nomme Ray Reconstruction pour une future mise à jour ou sortie; la fonction n’est pas encore disponible.
DLSS 4.5, Super Resolution, Frame Generation ou le ray tracing sont mentionnés, sans preuve suffisante de Ray Reconstruction.
Suivi jeu par jeu
Cherchez un jeu et lisez sa source : « annoncé » ne signifie pas encore disponible.
19 septembre 2026 : les 30 titres de la liste d’override publiée par NVIDIA le 25 août ont été revérifiés. Les autres lignes conservent leurs propres dates ci-dessous. Cliquez sur le nom d’un jeu pour obtenir son lien direct.
40 jeux affichés
| Jeu | Statut natif / en jeu | Override NVIDIA App | Ray Reconstruction | Autres fonctions DLSS | Statut / date | Source |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Alan Wake 2 | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| EVERSPACE 2 | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| NTE (Neverness to Everness) | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Avatar: Frontiers of Pandora | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| F1 25 | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Portal with RTX | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Backrooms: Escape Together | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| FBC: Firebreak | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| PRAGMATA | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Call of Duty: Black Ops 7 | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Half-Life 2 RTX | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Resident Evil Requiem | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Crimson Desert | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Hogwarts Legacy | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Samson | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Cyberpunk 2077 | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| I Am Jesus Christ | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Star Wars Outlaws | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Death Relives | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Incursion Red River | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Subliminal | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Directive 8020 | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Indiana Jones and the Great Circle | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Sword of Justice | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| DOOM: The Dark Ages | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Marvel's Spider-Man 2 | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| The First Descendant | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Enlisted | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| NARAKA: BLADEPOINT | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| War Thunder | Mise à jour native DLSS 4.5 non confirmée | Disponible | Disponible par override dans l’application | Consultez la source pour les autres fonctions DLSS | Actif par l’application NVIDIA · 25 août Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Honeycomb: The World Beyond | DLSS 4.5 RR disponible en jeu | Non établi par la source citée | Disponible en jeu | Super Resolution + Dynamic Multi Frame Generation | Disponibilité confirmée le 9 septembre Vérifié : | NVIDIA · Sept. 9 ↗ |
| Active Matter | DLSS 4.5 RR disponible en jeu | Non établi par la source citée | Disponible en jeu | Super Resolution + Dynamic Multi Frame Generation | Sorti sur Steam le 15 septembre; vérifié le 16 Vérifié : | NVIDIA · Sept. 15 ↗ · Gaijin · Sept. 15 ↗ |
| The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered | Mise à jour officielle annoncée | Non établi par la source citée | Annoncé | Path tracing + Dynamic Multi Frame Generation | Mise à jour prévue le 29 septembre Vérifié : | NVIDIA · Sept. 9 ↗ |
| 007 First Light | Mise à jour path tracing + DLSS 4.5 RR disponible | Override DLSS général listé; override RR non confirmé | Disponible en jeu | Super Resolution + Dynamic Multi Frame Generation déjà actifs | Mise à jour sortie le 15 septembre; vérifiée le 16 Vérifié : | NVIDIA · Sept. 15 ↗ · IO Interactive ↗ · NVIDIA App 11.0.9 ↗ |
| CONTROL Resonant | Intégration officielle au lancement annoncée | Absent de la liste des overrides RR du 25 août | Annoncé | Path tracing + DLSS 4.5 au lancement | Sortie le 24 septembre Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Fragmentary Order | Intégration officielle au lancement annoncée | Absent de la liste des overrides RR du 25 août | Annoncé | Super Resolution + Dynamic Multi Frame Generation annoncés | Aucune date de sortie confirmée Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| AION 2 | DLSS 4.5 annoncé pour la sortie occidentale | Absent de la liste des overrides RR du 25 août | Ray Reconstruction non confirmé | Fonctions DLSS 4.5 non précisées | Accès avancé occidental le 30 septembre Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Gears of War: E-Day | Prise en charge DLSS 4.5 annoncée au lancement | Absent de la liste des overrides RR du 25 août | Ray Reconstruction non confirmé | Super Resolution + Dynamic Multi Frame Generation annoncés | Sortie le 6 octobre Vérifié : | NVIDIA ↗ · Xbox ↗ |
| Silver Palace | DLSS 4.5 + ray tracing annoncés | Absent de la liste des overrides RR du 25 août | Ray Reconstruction non confirmé | Prise en charge générale de DLSS 4.5 annoncée | Aucune date de sortie confirmée Vérifié : | NVIDIA ↗ |
| Call of Duty: Modern Warfare 4 | DLSS 4.5 nommé sur la page PC officielle | Absent de la liste des overrides RR du 25 août | Ray Reconstruction non confirmé | DLSS 4.5 + ray tracing en temps réel élargi annoncés | Détails d’implantation encore inconnus Vérifié : | Call of Duty ↗ · NVIDIA list ↗ |
RACCOURCI D’ACHAT · 3 OPTIONS
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- Mémoire
- 16 Go GDDR7
- Dimensions
- 304 × 126 × 50 mm
- Alimentation conseillée par ASUS
- 850 W
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Prix relevé : (heure du Québec)Stock relevé : (heure du Québec)
Voir ce modèle chez Newegg Comparaison d’achat mise à jour le 6 septembre 2026. Prix en CAD avant taxes; prix et stock datés séparément, valides au plus 24 h. Confirmez le montant et le vendeur chez le marchand. Prévoyez aussi le dégagement du câble d’alimentation. Liens affiliés : offres Newegg exactes, recherches Amazon.ca ciblées.
Exigences actuelles de l’override
- RTXLe modèle Ray Reconstruction est offert à toutes les générations GeForce RTX.
- 580.88+NVIDIA exige le pilote Game Ready 580.88 WHQL ou plus récent.
- NVIDIA App 11.0.9Les notes de version 11.0.9 incluent Ray Reconstruction 4.5. Mettez l’application à jour; la procédure Early Access décrivait le lancement du 25 août.
- PréréglageOuvrez Graphics → Program Settings → Driver Settings → DLSS Override – Model Presets et choisissez Recommended pour Ray Reconstruction.
Preset F reste le nom du modèle RR décrit dans les instructions du 25 août, pas un numéro de DLL officiellement publié.
L’option Ray Reconstruction n’apparaît pas?
Vérifiez d’abord le titre exact dans le tableau, puis la version de l’application et le pilote indiqués ci-dessus. Une annonce future ou une mention de Super Resolution ne suffit pas. Si le jeu est bien pris en charge mais que l’option manque toujours, consultez ses notes de mise à jour et le support NVIDIA avant de modifier les fichiers du jeu.
Méthode et portée
GPUStores classe un jeu selon la formulation la plus précise publiée par NVIDIA ou par le développeur/éditeur. La liste App de NVIDIA prouve seulement la disponibilité de l’override. Une intégration native exige une confirmation distincte de sortie. Lorsque les sources parlent de DLSS 4.5 sans nommer Ray Reconstruction, la colonne RR demeure non confirmée.
Dernière vérification ciblée : 19 septembre 2026 (liste des 30 overrides).
Contrôle ciblé du 16 septembre : 007 First Light et Active Matter passent d’annoncés à disponibles, selon NVIDIA et leurs éditeurs. Les autres entrées conservent les preuves du contrôle du 12 septembre; cette liste n’est pas exhaustive. Les listes générales d’overrides DLSS ne prouvent pas un override RR.
Comprendre la fonction avant de changer de GPU
La compatibilité ne garantit pas une fréquence fluide avec un ray tracing lourd. Passez d’abord par l’explication technique et un guide adapté à votre résolution; comparez ensuite des GPU exacts si la carte reste le vrai goulot.
FAQ
Combien de jeux acceptent l’override DLSS 4.5 Ray Reconstruction?
La liste NVIDIA du 25 août contient 30 jeux avec override Ray Reconstruction. Elle ne constitue pas une liste exhaustive actualisée de tous les jeux DLSS, ni 30 mises à jour natives.
Les 30 jeux ont-ils tous une intégration native?
Non confirmée. La source vérifiée confirme l’override NVIDIA App et traite séparément les mises à jour livrées par les développeurs.
Quels jeux ont une intégration Ray Reconstruction annoncée?
CONTROL Resonant reste annoncé pour le 24 septembre et The Witcher 3 Remastered pour le 29. Fragmentary Order reste sans date confirmée. La mise à jour de 007 First Light et la sortie d’Active Matter sont désormais disponibles depuis le 15 septembre.
DLSS 4.5 Super Resolution prouve-t-il Ray Reconstruction?
Non. Super Resolution, Frame Generation et Ray Reconstruction sont des fonctions distinctes. Le suivi laisse Ray Reconstruction non confirmé lorsque la source ne le nomme pas.
Modern Warfare 4 a-t-il Ray Reconstruction?
Ce n’est pas confirmé. La page PC officielle nomme DLSS 4.5 et un ray tracing élargi, mais ne confirme pas une implantation Ray Reconstruction; MW4 ne figure pas non plus dans la liste NVIDIA App de 30 jeux.
Les RTX séries 20 et 30 peuvent-elles utiliser le nouveau modèle?
Oui. NVIDIA indique que le modèle Ray Reconstruction est disponible pour toutes les GeForce RTX, sous réserve des exigences du pilote, du jeu et des performances pratiques.
NVIDIA App 11.0.9 ↗ · NVIDIA — Honeycomb / The Witcher 3 ↗ · NVIDIA — 007 First Light / Active Matter ↗
Sources officielles
NVIDIA GeForce — DLSS 4.5 Ray Reconstruction Available Now ↗IO Interactive — 007 First Light path-tracing update ↗Xbox / The Coalition — Gears of War: E-Day release date ↗Call of Duty — Modern Warfare 4 PC features ↗Liste des overrides revérifiée le 19 septembre 2026; autres sources datées dans le suivi