SUIVI DLSS · LISTE REVÉRIFIÉE LE 19 SEPTEMBRE

Liste des jeux compatibles avec DLSS 4.5 Ray Reconstruction (2026) : overrides App et support natif

Une liste factuelle qui sépare l’intégration native, l’override NVIDIA App, les annonces et le support DLSS qui ne prouve pas Ray Reconstruction.

30 overrides revérifiés le 19 septembre 2026; autres lignes datées individuellement
Illustration éditoriale GPUStores du suivi des jeux DLSS 4.5, avec override, intégration native et annonces séparés
Illustration éditoriale GPUStores — aucune capture de jeu.
RÉPONSE RAPIDE

Cherchez votre jeu, puis vérifiez comment activer Ray Reconstruction.

30 jeux acceptent l’override NVIDIA App. Le suivi compte aussi trois intégrations natives disponibles, trois intégrations Ray Reconstruction annoncées et quatre cas non confirmés. Les 30 overrides correspondent à la liste RR publiée par NVIDIA le 25 août.

40jeux suivis
3natifs disponibles
30overrides actifs
3RR annoncés
4RR non confirmés

Jeux à essayer avec l’override NVIDIA App

Sélection de titres déjà sortis dans la liste RR de NVIDIA du 25 août. L’override ne signifie pas intégration native; vérifiez que votre version du jeu expose Ray Reconstruction.

  • Alan Wake 2
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Cyberpunk 2077
  • DOOM: The Dark Ages
  • F1 25
  • Hogwarts Legacy
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Portal with RTX
  • Star Wars Outlaws
Consulter les 30 overrides et leurs sources →

Ce qu’une entrée dans la liste confirme réellement

Trois preuves répondent à trois questions : l’annonce du développeur indique la version du jeu concernée; la liste NVIDIA indique les fonctions ou overrides proposés; le menu de votre installation indique ce que vous pouvez activer maintenant. Une annonce ne prouve pas que votre version est à jour, et une option Super Resolution ne prouve pas la présence de Ray Reconstruction.

Pour nous signaler un écart, indiquez le jeu, sa version, le lanceur, le pilote, la version de NVIDIA App et le GPU. Une capture du menu concerné vaut davantage qu’un compteur FPS sans réglages.

007 First Light : disponible ne veut pas dire gratuit pour le GPU

Le 15 septembre, IO Interactive a confirmé la sortie du path tracing et de DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Ce n’est plus seulement une date à surveiller. La sortie Steam d’Active Matter est aussi confirmée par Gaijin; NVIDIA précise que son intégration comprend RR.

Pour 007, voici les repères GPU de bureau du tableau officiel de path tracing, pas des résultats mesurés par GPUStores. Le tableau complet précise aussi CPU, RAM et stockage : le GPU seul ne garantit pas ces cibles.

Cible annoncéeGPU / VRAMRéglage path tracing
1080p / 60 FPSRTX 5070 / 12 GoMoyen
1440p / 60 FPSRTX 5080 / 16 GoMoyen
4K / 200+ FPS (DLSS 4.5)RTX 5090 / 32 GoÉlevé

NVIDIA, 15 septembre : tableau PC officiel et fonctions des jeux. RR est activé automatiquement dans les colonnes path tracing.

Le piège, c’est de lire « 200+ FPS » comme du 4K natif. Le tableau indique DLSS 4.5, sans détailler ici le mode Super Resolution ni le multiplicateur d’images. Il ne permet donc pas de comparer la réactivité à 200 images réellement calculées par seconde. Il ne donne pas non plus de cible path tracing pour les RTX 20, 30 ou 40, ni pour les modèles portables : ce n’est pas une preuve d’incompatibilité, mais pas une promesse de performance non plus.

Si tu joues déjà sans problème, commence par comparer la fluidité avec le path tracing désactivé, puis activé, en gardant la même résolution. Si le contrôle devient moins agréable, baisse cet effet avant de penser à changer de carte. Notre point sur le pilote 616.92 résume aussi les précautions de mise à jour. Aucun test du jeu ni gain FPS maison n’est revendiqué ici.

Comment lire les statuts

Natif actif

Une source officielle confirme la disponibilité en jeu : Honeycomb, 007 First Light et Active Matter dans ce suivi.

Override App

L’application NVIDIA peut appliquer le nouveau modèle. Ce n’est pas une mise à jour publiée par le développeur.

RR annoncé

Une source officielle nomme Ray Reconstruction pour une future mise à jour ou sortie; la fonction n’est pas encore disponible.

RR non confirmé

DLSS 4.5, Super Resolution, Frame Generation ou le ray tracing sont mentionnés, sans preuve suffisante de Ray Reconstruction.

Super Resolution ou Frame Generation ne prouve pas Ray Reconstruction. Une annonce ne prouve pas non plus qu’une mise à jour est déjà en ligne.

Suivi jeu par jeu

Cherchez un jeu et lisez sa source : « annoncé » ne signifie pas encore disponible.

19 septembre 2026 : les 30 titres de la liste d’override publiée par NVIDIA le 25 août ont été revérifiés. Les autres lignes conservent leurs propres dates ci-dessous. Cliquez sur le nom d’un jeu pour obtenir son lien direct.

40 jeux affichés

JeuStatut natif / en jeuOverride NVIDIA AppRay ReconstructionAutres fonctions DLSSStatut / dateSource
Alan Wake 2Mise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
EVERSPACE 2Mise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
NTE (Neverness to Everness)Mise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Avatar: Frontiers of PandoraMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
F1 25Mise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Portal with RTXMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Backrooms: Escape TogetherMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
FBC: FirebreakMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
PRAGMATAMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Call of Duty: Black Ops 7Mise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Half-Life 2 RTXMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Resident Evil RequiemMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Crimson DesertMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Hogwarts LegacyMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
SamsonMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Cyberpunk 2077Mise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
I Am Jesus ChristMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Star Wars OutlawsMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Death RelivesMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Incursion Red RiverMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
SubliminalMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Directive 8020Mise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Indiana Jones and the Great CircleMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Sword of JusticeMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
DOOM: The Dark AgesMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Marvel's Spider-Man 2Mise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
The First DescendantMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
EnlistedMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
NARAKA: BLADEPOINTMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
War ThunderMise à jour native DLSS 4.5 non confirméeDisponibleDisponible par override dans l’applicationConsultez la source pour les autres fonctions DLSSActif par l’application NVIDIA · 25 août
Vérifié :
NVIDIA ↗
Honeycomb: The World BeyondDLSS 4.5 RR disponible en jeuNon établi par la source citéeDisponible en jeuSuper Resolution + Dynamic Multi Frame GenerationDisponibilité confirmée le 9 septembre
Vérifié :
NVIDIA · Sept. 9 ↗
Active MatterDLSS 4.5 RR disponible en jeuNon établi par la source citéeDisponible en jeuSuper Resolution + Dynamic Multi Frame GenerationSorti sur Steam le 15 septembre; vérifié le 16
Vérifié :
NVIDIA · Sept. 15 ↗ · Gaijin · Sept. 15 ↗
The Witcher 3: Wild Hunt — RemasteredMise à jour officielle annoncéeNon établi par la source citéeAnnoncéPath tracing + Dynamic Multi Frame GenerationMise à jour prévue le 29 septembre
Vérifié :
NVIDIA · Sept. 9 ↗
007 First LightMise à jour path tracing + DLSS 4.5 RR disponibleOverride DLSS général listé; override RR non confirméDisponible en jeuSuper Resolution + Dynamic Multi Frame Generation déjà actifsMise à jour sortie le 15 septembre; vérifiée le 16
Vérifié :
NVIDIA · Sept. 15 ↗ · IO Interactive ↗ · NVIDIA App 11.0.9 ↗
CONTROL ResonantIntégration officielle au lancement annoncéeAbsent de la liste des overrides RR du 25 aoûtAnnoncéPath tracing + DLSS 4.5 au lancementSortie le 24 septembre
Vérifié :
NVIDIA ↗
Fragmentary OrderIntégration officielle au lancement annoncéeAbsent de la liste des overrides RR du 25 aoûtAnnoncéSuper Resolution + Dynamic Multi Frame Generation annoncésAucune date de sortie confirmée
Vérifié :
NVIDIA ↗
AION 2DLSS 4.5 annoncé pour la sortie occidentaleAbsent de la liste des overrides RR du 25 aoûtRay Reconstruction non confirméFonctions DLSS 4.5 non préciséesAccès avancé occidental le 30 septembre
Vérifié :
NVIDIA ↗
Gears of War: E-DayPrise en charge DLSS 4.5 annoncée au lancementAbsent de la liste des overrides RR du 25 aoûtRay Reconstruction non confirméSuper Resolution + Dynamic Multi Frame Generation annoncésSortie le 6 octobre
Vérifié :
NVIDIA ↗ · Xbox ↗
Silver PalaceDLSS 4.5 + ray tracing annoncésAbsent de la liste des overrides RR du 25 aoûtRay Reconstruction non confirméPrise en charge générale de DLSS 4.5 annoncéeAucune date de sortie confirmée
Vérifié :
NVIDIA ↗
Call of Duty: Modern Warfare 4DLSS 4.5 nommé sur la page PC officielleAbsent de la liste des overrides RR du 25 aoûtRay Reconstruction non confirméDLSS 4.5 + ray tracing en temps réel élargi annoncésDétails d’implantation encore inconnus
Vérifié :
Call of Duty ↗ · NVIDIA list ↗

RACCOURCI D’ACHAT · 3 OPTIONS

Si le GPU est la vraie limite

Comparez le modèle exact, son intégration dans votre PC et le dernier prix Newegg vérifié. Les recherches Amazon.ca restent disponibles pour comparer.

Vous avez déjà une GeForce RTX? Essayez d’abord Ray Reconstruction dans un jeu compatible : cette fonction seule ne justifie pas l’achat d’une RTX 50. Les trois cartes ci-dessous servent à comparer une mise à niveau si votre GPU limite encore votre jeu.

Comparaison d’achat mise à jour le 6 septembre 2026. Prix en CAD avant taxes; prix et stock datés séparément, valides au plus 24 h. Confirmez le montant et le vendeur chez le marchand. Prévoyez aussi le dégagement du câble d’alimentation. Liens affiliés : offres Newegg exactes, recherches Amazon.ca ciblées.

Exigences actuelles de l’override

  • RTXLe modèle Ray Reconstruction est offert à toutes les générations GeForce RTX.
  • 580.88+NVIDIA exige le pilote Game Ready 580.88 WHQL ou plus récent.
  • NVIDIA App 11.0.9Les notes de version 11.0.9 incluent Ray Reconstruction 4.5. Mettez l’application à jour; la procédure Early Access décrivait le lancement du 25 août.
  • PréréglageOuvrez Graphics → Program Settings → Driver Settings → DLSS Override – Model Presets et choisissez Recommended pour Ray Reconstruction.

Preset F reste le nom du modèle RR décrit dans les instructions du 25 août, pas un numéro de DLL officiellement publié.

L’option Ray Reconstruction n’apparaît pas?

Vérifiez d’abord le titre exact dans le tableau, puis la version de l’application et le pilote indiqués ci-dessus. Une annonce future ou une mention de Super Resolution ne suffit pas. Si le jeu est bien pris en charge mais que l’option manque toujours, consultez ses notes de mise à jour et le support NVIDIA avant de modifier les fichiers du jeu.

Méthode et portée

GPUStores classe un jeu selon la formulation la plus précise publiée par NVIDIA ou par le développeur/éditeur. La liste App de NVIDIA prouve seulement la disponibilité de l’override. Une intégration native exige une confirmation distincte de sortie. Lorsque les sources parlent de DLSS 4.5 sans nommer Ray Reconstruction, la colonne RR demeure non confirmée.

Dernière vérification ciblée : 19 septembre 2026 (liste des 30 overrides).

Contrôle ciblé du 16 septembre : 007 First Light et Active Matter passent d’annoncés à disponibles, selon NVIDIA et leurs éditeurs. Les autres entrées conservent les preuves du contrôle du 12 septembre; cette liste n’est pas exhaustive. Les listes générales d’overrides DLSS ne prouvent pas un override RR.

Comprendre la fonction avant de changer de GPU

La compatibilité ne garantit pas une fréquence fluide avec un ray tracing lourd. Passez d’abord par l’explication technique et un guide adapté à votre résolution; comparez ensuite des GPU exacts si la carte reste le vrai goulot.

FAQ

Combien de jeux acceptent l’override DLSS 4.5 Ray Reconstruction?

La liste NVIDIA du 25 août contient 30 jeux avec override Ray Reconstruction. Elle ne constitue pas une liste exhaustive actualisée de tous les jeux DLSS, ni 30 mises à jour natives.

Les 30 jeux ont-ils tous une intégration native?

Non confirmée. La source vérifiée confirme l’override NVIDIA App et traite séparément les mises à jour livrées par les développeurs.

Quels jeux ont une intégration Ray Reconstruction annoncée?

CONTROL Resonant reste annoncé pour le 24 septembre et The Witcher 3 Remastered pour le 29. Fragmentary Order reste sans date confirmée. La mise à jour de 007 First Light et la sortie d’Active Matter sont désormais disponibles depuis le 15 septembre.

DLSS 4.5 Super Resolution prouve-t-il Ray Reconstruction?

Non. Super Resolution, Frame Generation et Ray Reconstruction sont des fonctions distinctes. Le suivi laisse Ray Reconstruction non confirmé lorsque la source ne le nomme pas.

Modern Warfare 4 a-t-il Ray Reconstruction?

Ce n’est pas confirmé. La page PC officielle nomme DLSS 4.5 et un ray tracing élargi, mais ne confirme pas une implantation Ray Reconstruction; MW4 ne figure pas non plus dans la liste NVIDIA App de 30 jeux.

Les RTX séries 20 et 30 peuvent-elles utiliser le nouveau modèle?

Oui. NVIDIA indique que le modèle Ray Reconstruction est disponible pour toutes les GeForce RTX, sous réserve des exigences du pilote, du jeu et des performances pratiques.

NVIDIA App 11.0.9 ↗ · NVIDIA — Honeycomb / The Witcher 3 ↗ · NVIDIA — 007 First Light / Active Matter ↗

Sources officielles

NVIDIA GeForce — DLSS 4.5 Ray Reconstruction Available Now ↗IO Interactive — 007 First Light path-tracing update ↗Xbox / The Coalition — Gears of War: E-Day release date ↗Call of Duty — Modern Warfare 4 PC features ↗

Liste des overrides revérifiée le 19 septembre 2026; autres sources datées dans le suivi

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