32 ou 64 Go : dimensionner la session chargée, pas le bureau au repos
Ouvrez votre jeu ou votre projet habituel avec le navigateur, la conversation vocale et vos outils de fond. Observez la mémoire pendant la scène ou l’export le plus chargé. La capacité sert lorsqu’elle évite de déborder vers le disque; de la mémoire inutilisée n’accélère pas le rendu d’une image.
Charge observée
Décision d’achat
Quoi noter
Jeu avec de la marge dans 32 Go
Garder 32 Go; chercher d’abord la limite GPU ou CPU
Pic de mémoire engagée et saccades
Montage, VM ou plusieurs applications atteignent la limite
Envisager un kit assorti de 2 × 32 Go
Taille du projet, VM simultanées, activité du fichier d’échange
Un modèle local déborde de la VRAM
La RAM peut permettre le déchargement; elle ne remplace pas la bande passante GPU
Répartition GPU/CPU et jetons par seconde
Un petit calcul donne du sens au CL
Le délai CAS en nanosecondes vaut environ 2000 × CL ÷ MT/s. DDR5-6000 CL30 donne 10 ns; DDR5-6000 CL36, 12 ns; DDR4-3200 CL16 donne aussi 10 ns. Ce sont des délais de commande calculés, pas la latence complète d’une application ni la preuve que les deux générations se valent. Capacité, timings secondaires et contrôleur mémoire comptent encore.
Deux kits ne forment pas un kit de quatre barrettes
N’assumez pas qu’un deuxième kit d’apparence identique conservera le profil annoncé. Achetez ensemble la capacité finale, vérifiez la QVL pour ce nombre de barrettes et conservez vos réglages stables avant d’activer EXPO ou XMP. Un profil rapide instable doit être diagnostiqué avant de lui confier un long rendu ou une tâche d’IA.
Prix et disponibilité à confirmer chez le marchand. Liens affiliés, sans coût supplémentaire pour vous.
FAQ
Questions fréquentes avant l’achat
Peut-on installer de la DDR5 sur une carte mère DDR4?
Non. Les encoches et le fonctionnement électrique sont différents; il faut acheter le type de mémoire prévu par la carte mère.
Deux ou quatre barrettes?
Deux barrettes appariées sollicitent généralement moins le contrôleur mémoire et facilitent les hautes vitesses. Quatre peuvent convenir, mais la fréquence stable peut être plus basse.
Avec votre accord : mesure des visites, des clics et des publicités, avec enregistrements de navigation. Refuser ne bloque pas le site.
Services utilisés et confidentialité
Avec votre accord, GPUStores utilise une mesure interne anonyme, Google Analytics, Google Ads, Microsoft Advertising, Microsoft Clarity (cartes de clics et enregistrements de navigation) et le pixel Meta pour mesurer les visites, la lecture des pages, les clics vers les détaillants et l’efficacité des publicités. Aucune donnée n’est vendue.